(ENEM - 2020 - PROVA AMARELA)
Deu vontade de jogar, mas não sabe como reunir os amigos...
Muitas vezes é difícil encontrar grupos para bater uma bola. Em função disso, estão sendo disponibilizados aplicativos que reúnem times e reservam espaços para os adeptos da paixão nacional. Num exemplo dessas iniciativas, é possível organizar uma partida de futebol, se inscrever para participar de um jogo, alugar campos e quadras, convidar jogadores. O aplicativo tem dois tipos de usuários: um que o usa como ferramenta de gestão do grupo, convidando amigos para jogar, vendo quem confirmou e avaliando os jogos. Outro usuário é o que busca partidas perto de onde ele está, caso de pessoas que estão de passagem numa cidade.
BENEDICTO, M.; MARLI, M. Bola na rede. Retratos: a revista do IBGE, n. 2, 2017 (adaptado).
A inter-relação entre tecnologia e sociedade tem estimulado a criação de aplicativos. Nesse texto, isso é percebido pelo desenvolvimento de aplicativos para
organização de eventos de competições esportivas.
agendamento de viagens para eventos de esporte amador.
mapeamento dos interesses dos praticantes acerca dos esportes.
ientificação da escassez de espaços para a vivência dos esportes.
formação de grupos em comunidades virtuais para prática esportiva.
Gabarito:
formação de grupos em comunidades virtuais para prática esportiva.
A) INCORRETA: não se trata de uma organizaçãoa de eventos e competições esportivas, porque isso contaria com mais de dois times, todo um regulamento e pessoas que não se conhecem. O aplicativo, no entanto, ajuda a marcar pequenas partidas.
B) INCORRETA: não são agendamentos de viagens, mas sim agendamentos de partidas de futebol: do local que vai ser e das pessoas que irão.
C) INCORRETA: o aplicativo não mapeia só os interesses, mas organiza partidas e as pessoas que podem participar.
D) INCORRETA: o aplicativo não serve para indicar a escassez dos espaços, mas sim identificar aqueles que estão disponíveis para receber partidas amadoras.
E) CORRETA: O texto fala de um recurso de aplicativo que possibilita que as pessoas interessadas em jogar futebol possam organizar as partidas, ou seja, formar grupos a partir de uma comunidade virtual. Não há menção a eventos esportivos (apenas partidas amadoras de futebol), viagens para jogar ou controlar os interesses, o objetivo é possibilitar os laços.